約 3,606,220 件
https://w.atwiki.jp/ariaaquaritmo/pages/14.html
曲解放条件 まだわかってなさすぎて検証段階 多分あってること HSP(ハイスコアポイント)が関係してる。ハイスコアポイントは直接関係ではない可能性が高いです。 レベルが関係してる 条件を開放したうえ(HSPの最低ラインが有る可能性あり)で特定の曲をプレイする必要あり(最新の曲?) 3曲は連続的に開放(2つの曲は前の曲プレイが解放条件) 曲を開放するには とにかくレベルを上げる必要あり。あとHSPのために全曲の全難易度はクリアしておく HSPが本当に解放条件ならガチャ回す必要有りかも。SR3枚は欲しい ↑と言っていますがガチャ回すほど必要ではないと思います。HSP150〜170程度あればおそらく全ての曲を開放できるはずです 暫定条件 条件なし(プレイすれば出てくる) AQUA 一日の終りに ウンディーネ 夕立の後で 帰り道 条件1 HSP80〜90程度? lv10〜15程度? 夏待ち 運河はめぐる 暮れゆく日 条件2 HSP100程度? lv18〜19(人によって開放レベルが違う) スピラーレ 天気雨 オレンジ色の邂逅 条件3 HSP150程度? lv23~24 髪とヘアピンと私 ネオ・ヴェネツィアの水彩画 Vent
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/24.html
パック:ヒーローの条件 モンスターカード E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン ノーマル E・HERO バーストレディ ノーマル E・HERO フェザーマン ノーマル 機械王 人造人間7号 ノーマル デュナミス・ヴァルキリア トゥーン・アリゲーター ノーマル バーバリアン1号 ノーマル パロット・ドラゴン ノーマル 人喰い虫 スーパーレア 青い忍者 レア フレイム・ケルベロス マハー・ヴァイロ ミリス・レディエント ノーマル メテオ・ドラゴン ノーマル メタモルポット E・HERO サンダー・ジャイアント スーパーレア E・HERO フレイム・ウィングマン スーパーレア E・HERO ランパートガンナー スーパーレア ブラキオレイドス ノーマル メテオ・ブラック・ドラゴン ウルトラレア 魔法カード エレメントの泉 ノーマル おとり人形 レア おろかな埋葬 レア サイクロンレーザー ノーマル 死者への供物 ノーマル スパークガン 増援 スーパーレア デス・メテオ 竜魂の力 ノーマル バースト・リターン ノーマル 早すぎた埋葬 ウルトラレア フェザー・ショット ノーマル フュージョン・ゲート ノーマル ポルターガイスト ノーマル 摩天楼 -スカイスクレイパー- 魔導師の力 ウルトラレア 魔法効果の矢 レア 罠カード アヌビスの裁き アポピスの化神 命の綱 ノーマル カウンターパンチ ノーマル クレイ・チャージ ノーマル 強欲な瓶 守護霊のお守り ノーマル 死霊の巣 力の集約 ノーマル 墓荒らしの報い ノーマル 破壊輪 ウルトラレア 裸の王様 ノーマル ヒーロー・シグナル フェザー・ウィンド ノーマル 無差別破壊 ノーマル
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/91.html
※有料拡張パックに含まれる内容です 無限の設計エリア 無限の設計エリアは設計図の範囲制限を撤廃し、設計図のサイズを無限化します。 チート項目に含まれる拡張パックです。 ※機能はこれだけです 追加内容 無限の設計エリア
https://w.atwiki.jp/fhbine/pages/55.html
転職条件 2015/11/18 23 00 必要熟練度のデータは不明 あずき@無所属国[管理人]こっそり。 必要熟練度は今データ見たら最高で65000とか欲しいものもあるみたいです。(2015/11/18/(Wed) 19時18分02秒) 職業 力 生命 知力 精神 運 速さ 必要熟練度 剣術(複合) イーヴルロード 350 300 350 300 260 300 最低ALL10000??? 剣術6次 アークナイト 350 350 350 350 260 300 最低ALL10000??? 魔術6次 大魔法使い 210 250 280 270 250 150 最低ALL10000??? 神術6次 教皇 150 0 330 330 200 250 最低ALL10000??? 弓術6次 アルテミス 300 350 260 250 380 310 最低ALL10000??? 体術6次 ガードナー 250 350 0 250 0 250 最低ALL10000??? 忍術6次 シャドウ 350 250 150 160 350 380 最低ALL10000??? 職業補正 (小豆さんより) 職業 力 生命 知力 精神 運 速さ 時魔道師 70 60 110 90 50 60 イーヴルロード 200 150 140 150 140 160 アークナイト 200 180 140 150 170 200 大魔法使い 130 200 130 130 130 200 教皇 130 130 150 150 170 200 アルテミス 150 150 150 175 150 150 ガードナー 130 130 120 200 130 130 シャドウ 150 150 140 150 150 200
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加入条件 Some observations. 1.This Clan is Only japanese. 2.We regretfully reject your offer This Clan is speak in English.thank you so much. 【 このクランは、楽しくやることを貴重とするクランなので以下の内容は守って下さいな 】 清く・正しく・美しくバトルを楽しもーう!!! クランメンバーの皆は定期的にWOT マイ・クラン を確認してちょ!。 最終ログイン日が3ヵ月を過ぎた方は悪いけど退会させていただく事になっちゃうよ!。 (理由がある場合、事前に話してくれれば考慮するよ☆) 喧嘩などは絶対無し(`▽ ́)。 だけど、意見の言い合いはおっけーっ。 無断退出はお断りだよ!。 抜ける際には一言くださいね!(*T^T) 加入した際にクラマス(If_1242)に一言くださいなっ (軽い自己紹介的なのしてくれるとありがたいっ) 目標到達点...(・∀・)v 最終的にはトーナメント戦やクランウォーズに出場して、 領土を確保したり結果を残したりするのが最終目標! それまでの過程としては、個々の能力アップ レーティングの向上・ 小隊 ・ チーム戦 ・ 拠点戦 などをメインでやっていこうと思ってるよ! 楽しくwotやりたい人、良かったらこのクランに入ってみないかい? 遠慮せず申請してきてね!←申請するときは自分で文を作り直して送って欲しいな!(ゝω・)
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第五章 天国の外側ミッション攻略ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦 第五章 天国の外側 ミッション攻略 ザドルノフ捜索 Sランクタイム(ソロ)~05′34″ Sランクタイム(CO-OPS)03′32″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 07 D 07 E 00 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略ザドルノフの居場所はランダム配置(ミッション開始したらリスタートしても位置は変わりません)リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の2階 リオ・デル・ハーデ 南の小屋の中 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北東の小屋の中 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 配置アイテム設計図:スモークグレネード(色付) エル・セナガル/沼地 南東の木の根元 クリア報酬設計図:ソリトンレーダー ザドルノフ捜索2 Sランクタイム(ソロ)~03′19″ Sランクタイム(CO-OPS)02′17″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 06 D 00 E 03 参加人数 2人 難易度 2 備考 特になし 攻略ザドルノフの居場所はランダム配置(ミッション開始したらリスタートしても位置は変わりません)ボスケ・デル・アルバ 北西の倒れた木の近く ボスケ・デル・アルバ 中央の倒れた木の近く プエルト・デル・アルバ 東の屋敷階段登った手擦りの端 配置アイテム設計図:ダンボール爆弾 ボスケ・デル・アルバ 中央の倒れた木の近く(帰還ポイント近く) クリア報酬設計図:ダンボール戦車 ザドルノフ捜索3 Sランクタイム(ソロ)~06′53″ Sランクタイム(CO-OPS)04′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 08 C 15 D 00 E 04 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略ザドルノフの居場所はランダム配置(ミッション開始したらリスタートしても位置は変わりません)カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 中央の木 セルバ・デ・ラ・ムエルテ/崖下 中央東端の壁の裏側 リュイナス・デ・ショチケツァル 中央より少し西の壁 セルバ・ラ・ムエルテ/崖の上 ザドルノフ捜索4 Sランクタイム(ソロ)~03′34″ Sランクタイム(CO-OPS)03′01″ 敵兵士のランクS 00 A 03 B 06 C 12 D 00 E 08 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略アルデア・ロス・デスピェルトス 青い扉の家を覗き込むと発見できる(ランダム配置) 配置アイテム設計図:M1C カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の隅 クリア報酬設計図:M21 ザドルノフ捜索5 Sランクタイム(ソロ)~04′35″ Sランクタイム(CO-OPS)06′14″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 14 D 04 E 04 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略ザドルノフはMAP最奥のトラック群の中。ザドルノフ搭載トラックのナンバーはロシアナンバー「БЕИ」で書かれている。 小島監督搭載トラックのナンバーは63824、見つけると仲間になる。(どうでもいいがナンバーは小島監督の生年月日である。) その他のトラックの中身は、MAIN OPS第一章の「火口内基地潜入」を参照。 配置アイテム設計図:スモークダンボール アルデア・ロス・デスピェルトス 北端トラック付近の隅 クリア報酬設計図:救命ダンボール ザドルノフ捜索6 Sランクタイム(ソロ)~02′18″ Sランクタイム(CO-OPS)01′34″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 01 E 00 参加人数 2人 難易度 3 備考 特になし 攻略ザドルノフはエリア内のダンボールに隠れている。ランダム配置だが、ミッション開始したらリスタートしても位置は変わりません。段ボールにローリングをかけると、箱ごとザドルノフを吹っ飛ばせます。 配置アイテム設計図:スタンダンボール 採掘場居住区 北西の隅にある角材の左あたり クリア報酬設計図:PB/6P9 対メタルギアZEKE戦 Sランクタイム(ソロ)~08′33″ Sランクタイム(CO-OPS)~05′07″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 参加人数 4人 難易度 5 備考 特になしザドルノフ捜索6クリア後、「支援レベルが2以上」「メタルギアZEKEの全メインパーツ+レールガンユニットを装備」の状態で、ミッションをどれでもいいので何度かクリアするとザドルノフが逃げ出す。その後、スネークで「EXTRA OPS:001 射撃訓練:無限」へ行くと、どこからかザドルノフの笑い声が聞こえてきて、無線でもカズが「どこかにいるようだ」と話してくる。二階に行って陰にいるザドルノフを見つけるとミッションが出現。なお、ザドルノフ発見後にミッション選択に戻るので、射撃訓練場へはどんな格好で行ってもいい。 CO-OPSでは条件を満たしていてもザドルノフは出現しない。 メタルギアZEKEがOUTER OPSに出撃していると、ザドルノフが逃げ出しても射撃訓練場には現れないので、ZEKEをOUTER OPSから外すこと。 ZEKEに装備してたパーツが戦闘中に破損した場合、クリア後にフィードバックする。ちなみに破損したパーツ付けてミッション挑戦してもZEKEのHPは100%時と変わらない。 攻略攻略法はボス攻略を参照。 クリア報酬設計図:ステルスガン 設計図:ステルスマット Sランクタイムの報告などお願いします。 捜索4、2:54にてSランク - 名無しのようで名在り 2010-08-23 13 25 48 ザドルノフ5 ソロで5:02 - 名無しさん 2011-01-02 03 10 39 ザドルノフ3をsでダンボール爆弾でました - 名無しさん 2011-04-21 20 30 30 ザドルノフ捜索4 ソロで3 30でS取得 - 名無しさん 2011-12-11 17 53 33 ザドルノフ捜索5 ソロで4 35でS取得 - 名無しさん 2011-12-11 18 02 35 ザドルノフ4 ソロ 3;34でS確認 - 名無しさん 2011-12-12 01 49 57 ザドルノフ1 ソロ5 34でS確認 - 名無しさん 2012-03-06 18 09 22 メタルギアZEKE ソロ 8:40でsランク取得 - 名無しさん 2012-03-29 01 15 44 メタルギアZEKE ソロ 4:29でSランク獲得! - 名無しさん 2012-09-14 17 37 23 ザドルノフ捜索4 ソロで3 45でS獲得 - 冥王星人わたぽん 2012-10-29 23 04 41 名前
https://w.atwiki.jp/sfgenesis/pages/61.html
トゥルーED条件 ○ヶ国制覇イベントをすべて見る 特定の○ヶ国制覇イベントを見ている 見ていない○ヶ国制覇イベントがある 特定武将が自軍にいる・いない(主に初期武将) ○ヶ国撃破イベントの中には特定の戦闘イベントを起こさないと発生しないものがある ノーマルED条件 見ていない○ヶ国制覇イベントがある 特定の○ヶ国制覇イベントを見ている・見ていない 特定武将が自軍にいる・いない 国名 ノーマルED トゥルーED フレッドバーン 不明 リージアを仲間にした状態で40ヵ国制覇する カーシャ 34ヵ国制覇イベントを発生させていない イジ×ビクトロードのバトルイベントを発生後34ヵ国制覇イベントを発生させる ネウガード 40ヵ国制覇前にラーズ・ラーズを解雇する・10ヵ国・29ヵ国制覇イベントを発生させていない リージア×ネウのバトルイベント後10ヵ国制覇、マガチ・トイズ×ラーズ・ラーズのバトルイベント発生後マガチ・トイズを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる ナハリ 40ヵ国制覇前にブーイチを解雇する・34ヵ国制覇イベントを発生させていない ダブルエックス×カルネージのバトルイベントを発生させ34ヵ国制覇イベントを発生させる ジグロード 40ヵ国制覇前にサラを解雇する ツェンバー 34ヵ国制覇イベントを発生させていない シャイアー×エンパイアのバトルイベント後シャイアーを仲間にした状態で34ヵ国制覇イベントを発生させる ストリシニア 40ヵ国制覇前にジェイダを解雇する シルヴェスタ 風穴平次を解雇しない 40ヵ国制覇前に風穴平次を解雇する ゾルバディオ グランドスを解雇しないで34ヵ国制覇イベントを発生させない グランドスを解雇し34ヵ国制覇イベントを発生させる シリニーグ ゼット×ラ・ホマロイ3世のバトルイベント後、34ヵ国制覇イベントを発生させる 34ヵ国制覇イベントを発生させていない ガウガブル 不明 オーグル 不明 フリージィ 40ヵ国制覇前に仲間にしたアカゲ、アルソスを解雇する・14ヵ国、29ヵ国制覇イベントを発生させない アルソス×リージアのバトルイベント後アルソスを仲間にし14ヵ国制覇、アカゲ×リージアのバトルイベント後アカゲを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる カイゼルオーン 40ヵ国制覇前にゼルディを解雇する・24ヵ国制覇、34ヵ国制覇イベントを発生させない エンパイア×シャイアーのバトルイベント後、エンパイアを仲間にし24ヵ国制覇、ゼルディを仲間にし34ヵ国制覇イベントを発生させる ボルホコ 40ヵ国制覇前に初期メンバーを1人でも解雇する・各制覇イベントを発生させていない アリサと初期メンバーを2人きりで出撃させ各バトルイベントを発生後、各制覇イベントを発生させる・ダブルエックスを仲間にし29ヵ国制覇イベントを発生させる エジュー タスクを仲間にした状態で14ヵ国制覇イベント以降発生させ、34ヵ国制覇前にタスクを解雇してイベントを発生させる 仲間にしたタスクを解雇せず34ヵ国制覇イベントを発生させない プラティセルバ 34ヵ国制覇イベントを発生させている 29ヵ国制覇イベントを発生させている ジャピトス 40ヵ国制覇前にコカトリスを解雇する・29ヵ国制覇イベントを発生させない コカトリス×エックスソードのバトルイベント後、29ヶ国制覇イベントを見ている ヘルハンプール 29ヵ国制覇イベントを発生させていない・ドルフを仲間にしている ドルフ×リンドバーグのバトルイベント後、29ヵ国制覇イベントを発生させる・ドルフを仲間にしていない フェリアス 40ヵ国制覇前に仲間にしたナナを解雇する・24ヵ国制覇イベント以降発生させていない ナナを仲間にし24ヵ国制覇イベント以降を全て発生させる エイクス 各制覇イベントを発生させていない ミランダを仲間にして14ヵ国と24ヵ国制覇イベント、CA-1024を仲間にして34ヵ国制覇イベントを発生させる ディアルゴ諸島 34ヵ国制覇イベントを発生させていない ポロポロを仲間にして34ヵ国制覇イベントを発生させる ガレーナ 40ヵ国制覇前に仲間にしたセンネを解雇・29ヵ国制覇イベントを発生させていない センネを仲間にして29ヵ国制覇イベントを発生させる ボローニャ 40ヵ国制覇前にヴェルージェ以外の仲間を1人でも解雇・29ヵ国、34ヵ国制覇イベントを発生させない カリスト・ホーン×ゼルディ、カルネージ×ダブルエックスのバトルイベントを発生させ、29ヵ国、34ヵ国制覇イベントを全て発生させる パラウスヌイ 24ヵ国制覇イベント以降発生させていない ティーチを仲間にし24ヵ国制覇イベント以降発生させる エレジタット マドを仲間にせず29ヵ国制覇イベントを発生させていない 不明 ガルカシュ レダを解雇し34ヵ国制覇イベントを発生させる レダを解雇させずに34ヵ国制覇イベントを発生させない フーリュン 34ヵ国制覇イベント発生後、40ヵ国制覇前にアースを仲間にする 34ヵ国制覇イベントを発生させる前にアースを処刑する ロギオン 不明 ヴェルヌーブ ディセイヴァーを解雇する カムリア 29ヵ国制覇イベントが発生していない グレマーニ公国(ジグロード)が滅亡していない状態で29ヵ国制覇イベントを発生させている ペトゥン 不明 ゴルデン 34ヵ国制覇イベントを発生させていない マッドを仲間にした状態で34ヵ国制覇イベントを発生させる トラテペス 不明 プリエスタ 不明 ウマリー島 ドータ、クレッセンが配下にいない・見ていない制覇イベントがある 制覇イベントを全て発生させる ムロマチ 34ヵ国制覇イベントを発生させずに風詠ノ風伍を仲間にする 制覇イベントを全て発生させ、風詠ノ風伍を仲間にする イズルヒ 不明 メイマイ 1230年以降29ヵ国制覇しイベントを発生させない 1229年までに29ヵ国を制覇しイベントを発生させている ノートリオン 40ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇する・34ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇させ34ヵ国制覇イベントを発生させる 34ヵ国制覇前にジャルダヴァを解雇しないで34ヵ国制覇イベントを発生させない 名前 コメント すべてのコメントを見る 曖昧な説明だったので、エンディングの分岐となる条件のみを抽出して記載しました。一応無理やり抽出してまとめましたが、詳しくは国イベントの項目を閲覧した方がいいですね。 -- (更新履歴) 2016-07-28 01 33 27
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タイトル 第2話 契約条件 【1話へ】【3話へ】 ムルムル先生の裏未来日記 第2話 ムルムル先生危機一髪! ムルムル編 最速放送日 2011年10月16日(ニコニコ生放送) スタッフ 脚本 コンテ 演出 作画監督 高山カツヒコ 細田直人 小林浩輔 小島智加 ニコニコ生放送アンケート 来場者数 37,285 コメント 35802 とても良かった 83.4 まぁまぁ良かった 14.1 あまり良くなかった 1.2 良くなかった 1.3 Blu-ray & DVD収録巻 第1巻 原作該当話 本編1巻 Diary.2 結集/未来日記12人衆 2006年2月掲載 Diary.3 心音爆弾 2006年3月掲載 Diary.4 結成/未来同盟 2006年4月掲載 ムルムル先生の裏未来日記1 ムルムル先生危機一髪! 出演 1st・天野雪輝、2nd・我妻由乃、4th・来須圭悟、9th・雨流みねね、高坂王子、西島真澄、ムルムル(裏未来日記のみ) 備考 1期OPと2期通常EDが初公開 ピックアップ ゲーム開始後、2戦目。今回は、雪輝の持つ無差別日記の特性、雪輝とヒロイン・由乃の連携がテーマ 宿敵となる≪9th・雨流みねね≫、手を組むことになる≪4th・来須圭悟≫が本格登場 前話も含め、内向的な雪輝にスポットを当てた回。2話では、雪輝の本心がより掘り下げて描かれる 最終エピソードへの大きな伏線の一つ、由乃の雪輝日記に「7月28日 ユッキーと由乃が結ばれる。HAPPY END」の予知が登場 お話の流れ アバンタイトル (Diary.2 結集 / 未来日記12人衆) クラスメートの我妻由乃はストーカーであり、そして自分と同じ未来日記所有者でもあった。その事実に戸惑う雪輝。 Aパート (Diary.2 結集 / 未来日記12人衆 + Diary.3 心音爆弾) 5月2日、学校に登校した雪輝は、校内に侵入した不審なゴスロリ少女と遭遇。 彼女は未来日記9番目の所有者 “国際テロリスト・雨流みねね”であり、雪輝の素姓を突き止め、その命を狙いやってきた刺客だった。 校内に仕掛けた爆弾を作動させるみねね。横たわる生徒たちの死体に愕然とする雪輝と、そんな雪輝を守り抜くと宣言する由乃。 そして、無差別日記に予知されるDEAD ENDフラグ。雪輝はストーカー少女の由乃を信用していなかったが、フラグ回避のために彼女を利用することにする。 雪輝と由乃の当座の目的は、みねねにより2人だけ分断されてしまったため、向かいの校舎に集まっている生徒・教師たちと合流すること。 校内では至る所でみねねの仕掛けた爆弾が起爆していたが、雪輝らは無差別日記の予知を用い、それを避けていく。 順調に進んでいるかと思われたが、実は、世界の傍観者を気取って生きてきた雪輝の日記には、周りの状況だけで自分自身のことは一切書いていなかった。 自分自身がどうなるか予知できない状況に雪輝は焦るが、「あなたのことはずっと見てた」と由乃は言い、雪輝日記を使い彼をサポートする。 その一言で、ずっと外から人の輪を眺めているだけだったが、傍観者などではなく自分もそこに混ざりたかったと本心を漏らし涙する雪輝。 そんな雪輝を、「私も含め、先生もクラスメートも、みんなユッキーの味方」と慰める由乃。 Bパート (Diary.3 心音爆弾 + Diary.4 結成 / 未来同盟) みねねに占拠された桜見中学校を取り囲む刑事たち。しかし、指揮を執っていた刑事課長の来須は、みねねへの狙撃を中止させる。 彼女が、心音が探知できなくなると起爆する爆弾をセットしていたためであった。 一方、雪輝と由乃は、残った生徒・教師たちが退避していた向かいの校舎に辿り着くも、味方であるはずの彼らに拘束される。 実は、みねねは教師たちに、助かりたければ雪輝を取り押さえて差し出すように条件を出していたのだ。みねねの元に引っ張り出される雪輝。 みねねは、雪輝含め学校ごと吹き飛ばすつもりであることを雪輝に告げる。無差別日記は取り上げられ、地雷原である校庭のド真ん中にあった。 絶体絶命のピンチに、警察の指揮を取っていた来須が現れ、自分は捜査日記を所持する未来日記4番目の所有者だと名乗りを上げる。 みねねはなぜ、最初に会ったときに雪輝を殺害しなかったのか? 彼女の真の狙いは、天敵である刑事の所有者を引っ張り出すためだった。 窮地を凌ぐために前線に出た来須だったが、人質を取られている状況は変わらない。雪輝を撃ち殺したうえで自害するよう要求を出すみねね。 そこへ、由乃が校舎より飛び下り、みねねに捨て身の急襲をし、場の流れを変える。逆転のために、地雷原中央にある無差別日記を取りに向かう雪輝。 雪輝は、由乃の雪輝日記の指示により地雷設置場所をかわして無差別日記を取り戻し、さらに来須の後方射撃、そして校内に残った生徒たちの援護を得て、 みねねと対決。ダーツで彼女の左目を負傷させ、重傷を負ったみねねは逃亡。雪輝のDEAD ENDフラグは再度回避される。 戦闘終了後、来須はいかれた殺人ゲームを食い止めるため、雪輝と由乃に 『未来日記同盟』の結成を持ちかける。 そして、由乃の雪輝日記には 「7月28日 21 10 ユッキーと由乃が結ばれる。HAPPY END」という未来予知の記述が出現していた。 裏未来日記 (単行本1巻収録の巻末オマケ漫画) なぜ来須とみねねは、雪輝が未来日記所有者であることを知っていたのか。ムルムルによるその補足説明。 Q&A Q.由乃の雪輝日記に予知された『7/28 21 10 ユッキーと由乃が結ばれる HAPPY END』ってなに? HAPPY ENDだとどうなるの? Q.EDの冒頭、ゲーム参加者のシルエットが13人分あるけど? └A.該当部分がアニメで明かされるのを待つか、原作を読むことを推奨 Q.みねねと4thって、なんで雪輝と3rdが未来日記所有者だってわかったの? └A.ムルムル先生の裏未来日記で説明された通り。元々は3rd狙い → その周辺人物で不審な振る舞い(テストの高得点など)をする雪輝に辿り着く Q.みねねって、なんでさっさと雪輝を殺さなかったの? └A.みねねが本当に狙ってたのは刑事の4th・来須圭悟。雪輝は釣り餌。由乃が日記所有者だったのは想定外 Q.みねねの逃亡日記じゃ雪輝たちが死なずに逃げ回ってるってわからなくね? └A.雪輝が無差別日記を使用し未来を変える → みねねの逃亡日記の内容が連動して変化…でわかる Q.由乃が教室から出て廊下を疾走したとき、なんで爆弾が爆発したの? └A.廊下にはセンサーが仕掛けられているから。雪輝が生徒に捕まった時は、一時的にオフにしていた Q.雪輝はダーツでみねねの眼を狙っていた? └A.ダーツでみねねの日記を突き破壊しようとするが、相手が携帯電話を守るため手を引いたので左目に刺さった Q.みねねって、なんでゴスロリ服なんて着てるの? └A.アニメ10話にて説明あり。簡単にいうと、少女趣味を楽しむため Q.雪輝たちの中学校がみねねに爆破されたけど、事件後にちゃんと通えるの? └A.廃校になり、生徒たちは近隣の中学校に振り分けられた。詳しい説明は第8話である Q.既に爆発した場所で待機してれば安全なんじゃね? └A.スレ内の意見、「瓦礫や床が崩落する危険がある」「みねねを退けDEAD ENDフラグを回避しない限り、どっちみち死ぬ」など Q. みねねって、いつの間に校内に大量の爆弾仕掛けたの? └A.スレ内の意見、「3rd対策に、学校襲撃前に事前に仕込んでおいた」「4th対策に、以下同文」など Q.みねねって、逃亡するときになんで自分の未来日記の能力をバラしたの? └A.スレ内の意見、「逃亡の未来日記を持ってることを明かし、追跡を諦めさせるため」「みねね様は勢い重視だから」など
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/733.html
英名:The Soldier Gustav レアリティ:C 絵師:平田亮 番号:BS04-060 収録:ブースター04-龍帝 コスト:1 軽減:1 シンボル:青 系統:造兵 種類:スピリット 1-LV1:2000 3-LV2:4000 6-LV3:6000 カード効果なし フレーバー この歓声をお聞きください。 闘技場に今、最初の選手団の入場です! 備考/性能 バニラ 公式Q&A/ルール 公式なし:110207 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-青へ戻る
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【J条件】 条件を満たすことでルーラーをジャッジメントしJルーラーにすること。 条件の多くは「Xウィルを払う」、「リゾネイターがX体いる」というものであり最初のターンでは満たすことが出来ない。しかしライフを払えばJ化出来る骸の王 ガルムヘルド/古の魔王 ロキが第2弾で現れた。 1ターン目にJ化できるルーラーは第2弾時点でこのカードだけである。 前提条件としてリカバー状態でなくてはならない。コールフェイズで魔石を生み出す、レストが必要な【条件】を使った後では使用できない。もちろん他のカードを使ってリカバー状態にしたならば問題なく使える。 【J条件】を満たしてすぐJルーラーの【参戦】を使う場合、【参戦】まで含んで【J条件】と見た方がいい。中にはデメリットの大きなものもあるためである。 関連記事